Usando pós para estampagem ou estampagem do papel?
Esta é outra maneira muito boa de trabalhar o papel para fazer páginas de scrapbook e cartões de todos os tipos. O goframento é a técnica que permitirá dar relevo ao seu papel, seja por um efeito de gofragem, seja pela aplicação de produtos que engrossam, dando um ligeiro volume aos padrões previamente estampados. Mas vamos dar uma olhada mais de perto.
Gravação a frio
Podemos dizer que esta é a técnica tradicional de estampagem de papel. O princípio é simples, mas a implementação deve ser feita com delicadeza. O estêncil (placas de plástico ou metal) é colocado sobre uma placa luminosa (ou outra fonte de luz), e o papel sobre o estêncil então por transparência, o papel é delicadamente oco com um estilete. O “Fiskars shapeboss” funciona assim com um princípio de estêncil duplo, mas hoje existem muitas ferramentas de lazer criativas que tornarão seu trabalho ainda mais fácil, por exemplo, sistemas de prensagem (a big shot Sizzix ou o Cuttlebug) onde você só terá para colocar sua folha no centro de um gabarito, ele próprio colocado entre as placas que serão prensadas mecanicamente. Mas atenção, essas máquinas têm um custo pequeno! Uma vez que seus designs são criados, seja um design pequeno em um canto ou um design para um fundo de página inteira (use placas de textura para isso), você pode se divertir com tintas para colori-los.
Estampagem a quente
Esta técnica de estampagem não é, estritamente falando, papelada. Em vez disso, trata-se de usar carimbos com tintas que definirão os pós de estampagem que você aplicar neles. Com uma ferramenta de aquecimento específica (a pistola de ar quente), o pó fixado na tinta derrete e incha ligeiramente para dar relevo ao padrão que você estampou no papel. Existem muitas tintas para isso (Colorbox, Versamark, etc.) cuja secagem é feita aos poucos, principalmente para que você tenha tempo de fixar os pós para estampagem! … E é claro que encontrará pós com cores e efeitos muito diferentes. variadas (peroladas, cintilantes …) assim como tintas específicas dependendo da renderização desejada (efeito úmido, tom sobre tom …)!